###Description générale de l’activité : Ergo Jr Garçon de café
Objectif
Construire un programme pour attraper un sucre et le mettre dans une tasse de café.
Contrainte :
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On souhaite donner au robot l’ordre de servir vers la gauche ou vers la droite par simple appui sur l’une des touches -> ou <-.
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Un seul sucre doit être déposé dans la tasse.(le bloc permet de connaitre la force dévéloppée au moment t) : si le sucre est présent, Ergo Jr le déplace dans le café, sinon il reprend sa position initiale.
Prérequis
Usage basique de Snap! :
- contrôler Ergo Jr
- notion de conditions en programmation ou d’évènements
(ces notions sont abordées dans les parties 1 et 5 du livret d’activité)
Matériels et logiciels
Poppy Ergo Jr (mais peut se faire avec les autres robots Poppy)
Snap! (ou un autre langage)
N’hésitez pas à partager vos productions, vos astuces, vos idées et à poser toutes les questions que vous souhaitez !
Voici la super fiche projet que @luc_vincent a créée pour ses élèves de seconde ICN (option Informatique et Création Numérique) :
Projet Ergo_serveur.pdf (399.1 KB)
une vidéo du début du projet :