Ces projets ont été réalisés cette année par les élèves de terminale scientifique de spécialité ISN (Informatique et sciences du numérique) du lycée Sainte-Marie Grand Lebrun (Bordeaux).
Enseignant référent : Yves Laurent (@Yves )
Au début de l’année, les élèves ont réalisé des activités du livret pédagogique Apprendre à programmer Poppy Ergo Jr en Snap! pour acquérir des compétences.
Puis, on leur a demandé de produire une activité permettant d’animer un stand lors de la fête de l’établissement.
Voici quelques résultats en vidéo
Le bon chiffre !
Poppy Ergo Jr joue aux dés et perd !
Cette vidéo, ci-dessus, montre et explique un programme permettant à Poppy Ergo Jr d’effectuer une action en fonction du chiffre choisi par l’utilisateur.
Lien vers le programme Snap! : https://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=snoirpou&ProjectName=Joue_avec_le_robot_Poppy_Ergo_Jr_Le_bon_chiffre
(cliquez sur les deux flèches en haut à droite pour voir les blocs)
ou téléchargez le projet : Joue_avec_le_robot_Poppy_Ergo_Jr_Le_bon_chiffre_ (1).xml (543.9 KB)
Poppy Ergo Jr joue aux dés et gagne !
Poppy Ergo Jr joue aux dés et perd !
Programme Snap!
Lien URL : https://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.html#present:Username=snoirpou&ProjectName=projet%208%20décembre%20final-%20ergo%20joue%20aux%20dés
A télécharger : CleaLeaNaoki.xml.zip (4.2 MB)