Activité : Ergo Jr en scène

###Description générale de l’activité : Ergo Jr en scène

Objectif
Créer un clavier-piano en associant une note à une touche du clavier et à une position d’un moteur. Ainsi, en appuyant sur les touches du clavier, on fait jouer à la fois des sons à l’ordinateur et des mouvements à l’Ergo Jr.

Prérequis
Usage basique de Snap :

  • contrôler Ergo Jr
  • créer son propre bloc (fonction)
  • notion de conditions en programmation

(ces notions sont abordées dans les parties 1, 4 et 5 du livret d’activité)

Matériels et logiciels
Poppy Ergo Jr (mais peut se faire avec les autres robots Poppy)
Snap! (ou un autre langage)

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###Topic d’élèves en lien avec cette activité (@Projet) :

et la petite vidéo qui va avec :